Tampilkan postingan dengan label Aplikasi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Aplikasi. Tampilkan semua postingan

Rabu, 07 September 2011

Membuat Aplikasi Multicast Chatting dengan Java

dari pada pusing mikirin Tugas Akhir lebih baik ane ng’blog dulu deh. Rasanya udah berabad-abad ngga posting .. hehehehe… kali ini ane akan memberikan contoh aplikasi multicast chatting yang sederhana dengan menggunakan java. Berupa datagram paket yang akan di kirim secara multicast (one to Many) ke seluruh yang berada dalam group yang sesuai.

Dalam membuat program sederhana ini kita menggunakan Class Object InetAdress, DatagramPacket dan MulticastSocket. Dalam program ini sudah dapat mengirim file *.txt

programnya silakan donlot disini

sedang melakukan chatt


Folder File Kiriman (kiri) - User yang mengirim file (tengah) - User yang menerima file (kanan)

Baca Selengkapnya »»  

Rabu, 02 Februari 2011

SISTEM ANTRIAN by Achoel Dolie

Inilah dia hasil pertapaan, heheheeh :D. Sitem Antrian menggunakan database MySQL, dengan instalasi yang mudah .. tidak usah membuat ODBC pada server yang lumayan ngerepotin, itu sih menurut ane, hehehehe.. kenapa koq bisa?? *kaget, hak haka hak. Bisa dong, kan seperti yang dulu saya pernah bilang, dengan menggunakan MyVBQL. Dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. Kita hanya mengatur hak aksesnya saja dalam MySQL. Dalam Sistem Antrian ini terdapat 3 Aplikasi. Yaitu, aplikasi untuk Client Operator, Client Utama dan Server.

A. Server, yaitu aplikasi server yang diinstal ke komputer yang digunakan sebagai server. Dimana dalam komputer itu juga terdapat databasenya. Aplikasi server terdapat 2 layar yaitu:

  1. Layar Utama, dimana di layar ini terdapat keterangan atau petunjuk Nomor Antrian yang terakhir kali dilayani atau yang sedang dilayani. Dan pada Layar Utama ini juga terdapat petunjuk 3 Nomor antrian berikutnya (jika ada antrian yang menunggu)
  2. Control Client, pada layar ini menunjukan Client mana saja yang sedang aktif. Dan kita dapat Mengontrol Client yaitu ,

· Exit Client, Untuk Mengeluarkan Aplikasi Client dari server

· Restart Client, Untuk me-restart komputer client

· Turn Off, Untuk mematikan atau Turn Off Komputer client

· Log Off, Untuk me-Log Off komputer client

B. Client Operator, yaitu aplikasi untuk operator yang akan melayani antrian, dimana maksimal jumlah Client Operator ini maksimal 10. Terdapat menu untuk mengatur koneksi ke aplikasi server dan ke database server.

C. Client Utama yaitu aplikasi yang akan digunakan oleh pengguna sistem antrian untuk mengambil nomor antrian. Terdapat menu untuk mengatur koneksi ke aplikasi server dan database server.

Berikut Screenshootnya... :D


Server Antrian (Layar Utama)


Server Antrian (Control Client)
Client Utama dan Client No. 4 sedang Online


Client Operator
Client No. 4 Sedang dijalankan



Client Utama
Untuk Mengambil No. Antrian



Baca Selengkapnya »»  

Jumat, 12 November 2010

MY TUTORIAL (VB 6.0) : KONVERSI ANGKA DAN BACA ANGKA



Merupakan sebuah program yang dapat mengkonversi angka dan membaca angka yang anda input. Prosesnya sangat mudah, anda cukup menginput angka lalu klik tombol proses, maka program akan membaca dan mengkonversi angka tersebut. Program ini dengan menggunakan Visual Basic 6.0. Jika anda ingin membuat sebuah sistem antrian dengan menggunakan Visual Basic 6.0 saya rasa ini cukup membantu anda, silahkan program dan source codenya download di sini
Baca Selengkapnya »»  

MY GAME : SUDOKU 6 FUZLE



Sudoku 6 Fuzzle merupakan game desktop yang dibuat dengan flatform java. Permainan Sudoku 6 Fuzzle dikembangkan dengan menggunakan JDK 6.0. Ya emang sih gamenya Cuma berupa fuzzle tapi kan lumayan buat iseng-iseng hehehehehe…
Silahkan gamenya download di sini

- Sudoku dimainkan dalam 6x6 kotak yang dibagi dalam 2x3 kotak kecil (sel) yang disebut "area":




- Sudoku dimulai dengan beberapa sel yang sudah terisi dengan angka:




- Tujuan permainan Sudoku adalah mengisi sel-sel yang kosong dengan angka antara 1 dan 6 (setiap sel hanya 1 angka) sesuai dengan petunjuk berikut:
1. Angka hanya dapat muncul sekali dalam setiap baris:



2. Angka hanya dapat muncul sekali dalam setiap kolom:




3. Angka hanya dapat muncul sekali dalam setiap area:


- Ringkasan peraturannya adalah sebuah angka harus muncul sekali disetiap baris, kolom, dan area.

Baca Selengkapnya »»